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3d: O mais recente de arquitetura e notícia

Documentários de Arquitetura para Assistir em 2017

14:00 - 2 Janeiro, 2017

Seguindo as nossas indicações de documentários para assistir em 2013, 2014 e 2015, estamos olhando para 2017! Desta vez apresentamos uma coleção dos filmes e documentários mais aclamados, populares e muitas vezes sub-representados que provocam, intrigam, informam e seduzem. Das biografias de Eero Saarinen, Frei Otto e Oscar Niemeyer, passando por apresentações de "palácios" chineses e a arquitetura da África, Camboja e Índia, essas são as nossas principais escolhas.

Assista ao documentário "The Infinite Happiness" de Bêka & Lemoine sobre o projeto "8 House" do BIG

15:40 - 2 Dezembro, 2016

Por dois dias apenas — entre 2 de dezembro (sexta-feira) e 4 de dezembro (domingo) — você pode assistir ao filme The Infinite Happiness, parte da série Living Architecture produzida por Ila Bêka and Louise Lemoine, exclusivamente no ArchDaily. O documentário, filmado inteiramente no conjunto "8 House", localizado em Copenhague e projetado pelo escritório BIG, acompanha um grupo de moradores e visitantes que experienciam a vida neste projeto habitacional contemporâneo.

Documentário de Bêka & Lemoine sobre o projeto "8 House" do BIG será transmitido exclusivamente no ArchDaily

16:00 - 30 Novembro, 2016

Os cineastas Ila Bêka e Louise Lemoine, criadores da série de arquitetura Living Architectures, exibirão o documentário The Infinite Happiness - filmado inteiramente no projeto "8 House", concebido pelo BIG em Copenhague, exclusivamente no ArchDaily entre os dias 2 e 4 de dezembro (sexta-feira a domingo).

Marcando o lançamento de dois conjuntos de DVDs que compilam de toda a sua obra (que foi adquirida pelo Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) em 2016) Bêka e Lemoine desenvolveram, ao longo do projeto Living Architectures, filmes sobre e em colaboração com o Barbican de Londres, a Fondazione Prada, a Bienal de Veneza, Frank Gehry, Bjarke Ingels, a cidade de Bordeaux, o Arc en Rêve centre d’architecture, entre outros. Seu objetivo sempre foi "democratizar a linguagem intelectual da crítica arquitetônica. [...] A liberdade de expressão sobre o tema da arquitetura", disse Bêka, "isso não é propriedade exclusiva dos especialistas". Seu primeiro filme, Koolhaas Houselife (2008), incorpora essa visão.

© Bêka & Partners © Bêka & Partners © Bêka & Partners © Bêka & Partners + 5

Este vídeo de um asilo abandonado vai pirar sua cabeça

07:00 - 18 Novembro, 2016

Entre no domínio único da "beleza perturbadora" com Project Senium, o novo curta metragem que explora os interiores decadentes de um hospital psiquiátrico abandonado. Nomeado segundo a palavra latina para 'decadente,' o filme atmosférico documenta o asilo com detalhes de tirar o fôlego, elevando o material - frequentemente chamado de "ruin porn" (pornografia de ruínas em tradução livre) - para um nível de beleza cinematográfica.

15 modelos arquitetônicos incríveis criados no Minecraft

07:00 - 7 Fevereiro, 2016
15 modelos arquitetônicos incríveis criados no Minecraft, Modelo da Torre Eiffel em Minecraft. Imagem via LanguageCraft
Modelo da Torre Eiffel em Minecraft. Imagem via LanguageCraft

Com 70 milhões de cópias vendidas em todo o mundo, seria injusto referir-se ao Minecraft como um simples jogo de blocos texturizados em um pixelado mundo 3D. Ao comprar o companhia criadora do jogo (Mojang) e seus direitos autorais em 2014, a Microsoft anunciou recentemente que também adquiriu o MinecraftEdu, a versão educativa oficial, utilizada como verdadeira ferramenta criativa em mais de 10.000 salas de aulas em 45 países em todo o mundo.

As infinitas possibilidades de jogo motivaram milhões de pessoas no mundo todo a criar e compartilhar suas maiores criações: cidades, edifícios próprios e até a reinterpretação de obras históricas. Seu impacto foi reconhecido em 2015 pelo Centro Pompidou, que dedicou uma exposição sobre seu potencial criativo entre crianças e adolescentes.

Veja, a seguir, 15 modelos impressionantes criados na plataforma.É possível fazer download da maioria deles (através de links externos disponibilizados pelos próprios criadores) para sua própria conta no Minecraft.

Adamantis. Imagem via jamdelaney1 Tatsuyama, a montanha do Império do Dragão. Imagem via Wooraah Atlântida. Imagem via NewHeaven Cidade Proibida. Imagem via bohtauri + 75

Cinema e Arquitetura: "Bear Story"

13:00 - 4 Setembro, 2015

A modelagem em três dimensões e as animações são recursos cada vez mais utilizados por arquitetos ao redor do mundo. Isto permite que nossos clientes, e futuros habitantes do edifício, possam compreender o espaço projetado e suas qualidades como, por exemplo, visualizar suas dimensões e perceber suas condições lumínicas, entre outros aspectos. Muitas vezes as novas formas de representação são criticadas por carecer de texturas e personalidade que o desenho a mão possui, mas a tecnologia avança e hoje é possível gerar imagens em movimento com muito caráter e bastante sensibilidade.

Se ainda acreditas nas possibilidades da animação, veja "Bear Story"*, um curta-metragem do chileno Gabriel Osorio, ganhador de mais de trinta prêmios no mundo e pré-selecionado para o Oscar na categoria de melhor curta-metragem animado.

Cinema e Arquitetura: Corredores de ficção científica em 3D

13:00 - 13 Março, 2015
Cinema e Arquitetura: Corredores de ficção científica em 3D, Cortesia de Serafín Álvarez
Cortesia de Serafín Álvarez

O projeto pessoal do artista e pesquisador espanhol Serafín Álvarez gerou como resultado uma impressionante coleção de corredores presentes em mais de 150 filmes de ficção científica. Agora seu trabalho atingiu outro nível, levando estes espaços às três dimensões através de seu levantamento posterior modelado.

Os diferentes corredores foram montados para conformar o Maze Walkthrough, um cenário 3D que pode ser percorrido pelo usuário em tempo real, mostrando diferentes estéticas comuns ao gênero e intersectando os corredores para acentuar suas diferenças e contrastes. O resultado é um aplicativo que está entre a visualização arquitetônica e um jogo FPS (First-Person Shooter), no qual o usuário controla em primeira pessoa um avatar situado no interior do labirinto, podendo percorrê-lo com relativa liberdade de movimentos.

Cortesia de Serafín Álvarez Cortesia de Serafín Álvarez Cortesia de Serafín Álvarez Cortesia de Serafín Álvarez + 7

Os estádios da Copa em modelos 3D do Sketchfab

15:00 - 30 Maio, 2014

ESTADIO ARENA PANTANAL / CUIABÁ by soy502 on Sketchfab

Ano passado foi publicado um post sobre o Sketchfab, uma plataforma online que permite que os usuários exponham através do navegador de internet seus modelos 3D detalhados. Os modelos digitais podem ser carregados no Sketchfab em 28 formatos de arquivo e são visualizados online, sem necessidade de download. A plataforma vem ganhando popularidade, com usuários de diversas áreas de atuação e de todas as pates do mundo compartilhando seus modelos. Um dos usuários da plataforma é Soy502, que disponibilizou oito dos doze estádios que receberão jogos da Copa do Mundo 2014. Dentre os modelos estão o Estádio das Dunas, a Arena Amazônia, e o Mineirão. Veja os oito modelos a seguir.

Adobe Photoshop se torna uma ferramenta para impressão 3D

14:00 - 19 Fevereiro, 2014

A Adobe lançou uma importante atualização para o Photoshop CC (Creative Cloud) com a intensão de que um "processo de impressão 3D simplificado" transforme o programa na "ferramenta favorita de qualquer pessoa que queira imprimir um modelo 3D." O nova ferramenta do sofware permite que designers criem um modelo a partir de um croqui, ou refinem um desenho preexistente a ponto de poder imprimi-lo em uma impressora 3D. Sabendo que os problemas mais comuns em impressão 3D são erros humanos de modelagem virtual, o Photoshop inclui uma ferramenta de reparos automáticos de modelo.

Light Matters: Vídeo-mapeamento 3D, fazendo da arquitetura uma tela para narrativas urbanas

19:00 - 29 Outubro, 2013

Projetores de vídeo a preços acessíveis abriram o caminho para uma jovem e impressionante forma de arte: vídeo-mapeamento 3D, um modo de projeção que usa a própria arquitetura como tela. Artistas e pesquisadores iniciaram o movimento, desenvolvendo uma nova linguagem visual para interpretar a arquitetura. Mais tarde, a publicidade adotou essa técnica para promoção de marcas, com projeções em larga escala em arranha céus; ativistas políticos também iniciaram diálogos, transformando intervenções efêmeras em interessantes formas de destacar e abordar problemáticas de desenho urbano.

Mais sobre como artistas e outros grupos desenvolveram essa linguagem visual para narrativas urbanas na continuação.

O software de Frank Gehry entra na nuvem e promove a construção sem papel

21:28 - 1 Maio, 2013
O software de Frank Gehry entra na nuvem e promove a construção sem papel , Cortesia de www.newyorkbygehry.com
Cortesia de www.newyorkbygehry.com

De diversas formas a profissão da arquitetura tem liderado o processo projetos ecológicos e sustentáveis – mas quando se trata do processo de projetar os edifícios, a indústria ainda utiliza enormes quantidades de papel. Frank Gehry, através de sua companhia tecnológica, Gehry Technologies, procura mudar isto.

A companhia anunciou recentemente que seu software GTeam, disponível há menos de um ano no mercado, fará agora uso do Box, um sistema de armazenamento em nuvem capaz de armazenar grandes arquivos de modelos tridimensionais complexos, normalmente utilizados na concepção de edifícios.

Saiba mais sobre o novo software da Gehry technologies após o intervalo...

UV-Light, construir espaços tridimencionais com a luz / Jeongmoon Choi

15:00 - 7 Fevereiro, 2013
UV-Light, construir espaços tridimencionais com a luz / Jeongmoon Choi, © vía colossal
© vía colossal

O artista Jeongmoon Choi utiliza luz e fio para criar instalações que trabalham com os aspectos da perspectiva e da ilusão. Com reminiscências de algo produzido em um espetáculo de luzes de laser, seus campos tridimensionais formados por linhas luminosas, estão instalados em um espaço ultravioleta para criar entornos interativos. Choi conta atualmente com uma exposição individual na Galeria Laurent Mueller em Paris até 26 de Janeiro.

Mais informações e imagens, a seguir.

Tecnologia e Arquitetura: Estudio 257

15:00 - 15 Novembro, 2012
Tecnologia e Arquitetura: Estudio 257  , © Estudio 257
© Estudio 257

Graphisoft BIMx: Agora disponível para Android

17:00 - 16 Outubro, 2012
Graphisoft BIMx: Agora disponível para Android, Via Plataforma Arquitectura
Via Plataforma Arquitectura

Trabalho Digital / IKEA

15:00 - 20 Setembro, 2012
Trabalho Digital / IKEA, Imagens via  the WSJ
Imagens via the WSJ

A batalha entre um homem e uma impressora 3D

09:00 - 9 Maio, 2012
A batalha entre um homem e uma impressora 3D, Imagem via google
Imagem via google

Vídeo: Impressões 3D em concreto - o futuro da arquitetura e construção?

15:00 - 11 Abril, 2012
Vídeo: Impressões 3D em concreto - o futuro da arquitetura e construção?