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Tecnologia: O mais recente de arquitetura e notícia

Encontro "Mapeamento Colaborativo e Cultura da Participação e o Espaço Urbano", em Porto Alegre

Nesta terça feira, 10 de dezembro, o laboratório TransvençãoLAB, de Porto Alegre - RS, receberá o grupo Poaxpatial para o encontro “Mapeamento Colaborativo e Cultura da Participação e o Espaço Urbano”, que debaterá os usos destas ferramentas e possibilidades de mapeamento na compreensão do nosso ambiente construído – a cidade.

Estão convidados todos os profissionais que pensam a cidade, pessoas que imaginam o espaço urbano e todos os interessados em repensar o ambiente em que vivemos.

Nova tecnologia promete dobrar a altura de arranha-céus

A fabricante de elevadores finlandesa KONE revelou uma nova tecnologia de içamento que permitirá aos elevadores se deslocar o dobro da distância máxima atual. Este novo desenvolvimento significa, por exemplo, que o Burj Khalifa não continuará sendo o edifício mais alto do mundo por muito mais tempo. O Burj, que se eleva a uma altura de 828 metros, apresenta uma distância máxima percorrida por seus elevadores de 504 metros. A KONE promete dobrar este número.

Saiba mais na sequência.

The Mapdwell Project: determinando a energia solar ideal nas coberturas

The Mapdwell Projecté um grupo colaborativo de pesquisadores, acadêmicos e profissionais do MIT oriundos de diversos campos - design, tecnologia de edificações, engenharia, ciências ambientais, economia e ciência da computação - que busca desenvolver uma fonte comunitária de informações precisas voltadas à pesquisa sobre práticas sustentáveis. O Sustainable Design Lab do MIT atuou em colaboração com o estúdio de design MoDE (Modern Development Studio), que elaborou a interface online. O objetivo fundamental do Mapdwell é fornecer uma ferramenta que permita que comunidades tomem decisões embasadas quanto à incorporação de práticas sustentáveis em seus cotidianos através de conscientização e acesso a informações sobre eficiência energética e desenvolvimento inteligente.

Mais informações sobre a ferramenta a seguir.

No início de maio, Mapdwell revelou seu primeiro protótipo de "Solar System" - uma plataforma informática de mapeamento. O trunfo da Solar System é a quantidade de dados reunidos, acessíveis através da interface convidativa. O Solar System gera as informações necessárias para a instalação de painéis fotovoltáicos, comparando simultaneamente os efeitos ambientais obtidos. Permite que os cidadãos definam inclinação, formato e orientação das águas dos telhados; simula a radiação solar com base em dados climáticos históricos; considera obstruções físicas como vegetação e construções vizinhas; computa a geração potencial de energia solar; apresenta programas de incentivo e taxas especiais a nível nacional, estadual e local; e apresenta dados precisos e imparciais.. Os cidadãos podem acessá-las para qualquer edifício em uma cidade, embasando as escolhas da comunidade em relação ao desenvolvimento sustentável.

Apesar da Mapdwell insistir que os proprietários executem uma análise in loco dos edifícios para definir a melhor implantação de painéis e seu porte, a Solar System deve chegar a estimativas muito precisas. Para criar o mapa, a Mapdwell combina imagens aéreas da área com LiDAR (Detecção e Espectro de Luz, na sigla em inglês) para criar um mapeamento topográfico. São determinados, assim, ângulos das coberturas e anteparos físicos que afetam a intensidade de sol em uma área determinada.

Estudantes de design criam uma ferramenta para mapear favelas

Meagan Durlak e James Frankis, ambos estudantes de Design Transdisciplinar na Parsons New School for Design, desenvolveram uma ferramenta móvel de mapeamento que revela a verdadeira dinâmica existente nas comunidades informais e favelas.

O sistema, conhecido como Mark, está sendo testado na favela de Heliópolis, em São Paulo. Após a fase de testes, a dupla espera que seja possível adaptar a ferramenta a outros assentamentos informais ao redor do mundo. O aplicativo se baseia em SMS e foi concebido não apenas para fornecer informações sobre os assentamentos a organizações externas, mas também para servir de plataforma aos próprios habitantes, que se tornam cartógrafos de seu próprio ambiente cotidiano.

Saiba mais sobre o projeto Mark na sequência.

O software de Frank Gehry entra na nuvem e promove a construção sem papel

De diversas formas a profissão da arquitetura tem liderado o processo projetos ecológicos e sustentáveis – mas quando se trata do processo de projetar os edifícios, a indústria ainda utiliza enormes quantidades de papel. Frank Gehry, através de sua companhia tecnológica, Gehry Technologies, procura mudar isto.

A companhia anunciou recentemente que seu software GTeam, disponível há menos de um ano no mercado, fará agora uso do Box, um sistema de armazenamento em nuvem capaz de armazenar grandes arquivos de modelos tridimensionais complexos, normalmente utilizados na concepção de edifícios.

Saiba mais sobre o novo software da Gehry technologies após o intervalo...

Shigeru Ban inaugura "Pavilhão de papel" em Madrid

Shigeru Ban arquiteto japonês é reconhecido por seu trabalho low-tech. Se caracteriza por utilizar materiais pouco comuns como papel, tubos de papelão e uniões simples.

Fachada do FIESP será plataforma para a exibição de obras inspiradas em videogames

A partir desta segunda-feira, 25 de Março, a fachada do edifício da FIESP, na avenida Paulista, em São Paulo, será a plataforma da exposição PLAY!, transformando-se em tela de exibição para obras inspiradas em clássicos de videogames, algumas delas interativas.

5 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura

Os robôs nos fascinam. A sua capacidade de se mover e agir de forma autônoma é visual e intelectualmente sedutora. Nós escrevemos sobre eles, colocamo-os em filmes, e assistimo-os elevar tarefas domésticas, como girar uma maçaneta à um ato de genialidade tecnológica. Durante anos, eles têm sido empregados pelos fabricantes industriais, mas até recentemente, nunca muito seriamente considerados pelos arquitetos. Claro, alguns arquitetos poderiam deixar sua imaginação vagar, como Archigram fez para o "Walking City", mas não muitos realmente pensaram em fazer arquitetura com robôs. Agora, em nossa era da digitalização, virtualização e automação, a relação entre arquitetos e robôs parece estar florescendo.

Abaixo, veja cinco novos robôs que fazem arquitetura.

5 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura - Image 1 of 45 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura - Image 2 of 45 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura - Image 3 of 45 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura - Image 4 of 45 Robôs Revolucionando o Futuro da Arquitetura - Mais Imagens+ 4

Google Glass e Arquitetura

No último ano, o fundador do Google, Sergey Brin, apresentou o Google Glass, uma nova tecnologia que coloca um dispositivo de realidade aumentada em frente aos seus olhos. Apesar deste dispositivo ser lançado a empreendedores e a criadores (com o intuito de testar e receber o feedback do produto, que custará aproximadamente U$1,500, antes que ele seja lançado ao público geral) ainda em apenas algumas semanas, o Google Glass já foi amplamente aclamado pela mídia (incluindo o Best Inventions of the Year 2012 pela Time).

Imprimindo Edifícios em 3 Dimensões: Cinco princípios de um novo tipo de arquitetura / Neri Oxman

Como designer, arquiteta, artista e criadora do Grupo Mediated Matter no MIT's Lab, Neri Oxman tem dedicado sua carreira a explorar como o projeto digital e tecnologias de fabricação podem mediar entre a matéria e o ambiente para evoluir radicalmente a nossa forma de projetar e construir o mundo. Neste artigo, publicado pela CNN, Oxman discute o futuro da impressão em 3 dimensões de edifícios com cinco princípios de um novo tipo de arquitetura.

MADEIRA NA CIDADE: Concurso de Habitats Urbanos

MADEIRA NA CIDADE: Concurso de Habitats Urbanos  - Imagem de Destaque
Cortesia da Association of Collegiate Schools of Architecture

A madeira sempre esteve presente como material estrutural em arquitetura, mas ainda não é frequente encontrá-la em projetos de grande escala. Este ano a Associação de Universidades de Arquitetura (ACSA) convoca a estudantes e arquitetos + designers com até 5 anos de formados, do mundo todo a um novo desafio: "MADEIRA NA CIDADE: Concurso de Habitats Urbanos".

O programa incentiva a estudantes e graduados, para trabalhar individualmente ou em grupo e imaginar nossas cidades, re-colocando nelas edifícios feitos com recursos renováveis, materiais de menor custo, inovação com diversos produtos de madeira e que fomentem no entorno um estilo de vida saudável..

My New Flame / Ingo Maurer y Moritz Waldemeyer

Em 8 de novembro, o projetista de iluminação mundialmente conhecido, Ingo Maurer em conjunto com Moritz Waldemeyer apresentou uma nova lâmpada decorativa chamada My New Flame em seu salão de exposições em Munique. Uma semana depois, festejou-se seu lançamento, uma lâmpada que se distingue por seu aspecto de vela de mesa, porém, que nunca se apaga.

As Tics e sua integração com a vida do homem: uma oportunidade para regenerar o espaço público?

É evidente que hoje em dia o "espaço público - a tradicional praça" já não é um grande atrativo para a sociedade contemporânea, que cresceu com a revolução das telecomunicações, o nascimento da internet e conectada com as redes sociais. Já não faz falta um entorno físico para realizar atos básicos cotidianos como informar-se, comunicar-se, comprar e muitos outros, fazendo com que o espaço público se encontre destituído de sua necessidade funcional e por isso perca valor dentro da trama urbana.

Escritório holandês ganha o Best Future Concept com o projeto Smart Highways

Imagine dirigir por uma rua à noite sem luzes de postes, mas sim com a própria rua emitindo luz para guiar o seu caminho. Conforme a temperatura externa cai, a estrada começa a revelar imagens de cristais de gelo, sinalizando para você, o condutor, que a condição da rua agora é escorregadia. Este conceito futurista pode em breve ser uma realidade, já que a empresa holandesa de design Estúdio Roosegaarde e a equipe de engenheiros da Heijmans juntaram-se para desenvolver o projeto “Smart Highways" (rodovias inteligentes)| - uma agenda de projeto para estradas interativas, sustentáveis e seguras. O conceito ganhou o concurso Best Future Concept Melhor Futuro no Dutch Design Awards 2012.

Datagrove / Future Cities Lab

SIGraDi 2012 Fortaleza: XVI Congresso da Sociedade Iberoamericana de Gráfica Digital

Os 10 Melhores Apps para Arquitetos

Botterfold / Taller Precise Parametrics Permutations

© Cortesia de Carlos Castro

Introdução
Botterfold é uma estrutura portante de componente único que investiga o desenho da materialização arquitetônica utilizando técnicas digitais de modelação tridimensional e fabricação. Sua estrutura é composta por 1200 elementos de alumínio diferenciados gradualmente, os quais são montados e rebitados. A estrutura é desenvolvida por meio de um plug-in de programação visual chamado Grasshopper para o Rhinoceros 3d através de uma definição paramétrica sensível a variáveis externas.

© Cortesia de Carlos Castro

Geometria
Uma série de exercícios formais análogo-digitais converge em um desenho de uma unidade básica dobrada. Esta estrutura determina a geometria do volume e diminui os pontos de junção. A configuração de quatro destas unidades, conectadas por meio de seus vértices, constroem componente portante. Este elemento, que em sua repetição e diferença, cria uma estrutura cuja opacidade e inércia estrutural, variando gradualmente segundo requerimentos locais.

© Cortesia de Carlos Castro

Contexto de Locaçização
O local se situal dentro do campus Casa Central da UTFSM. A situação corresponde ao patamar entre as duas escadas do acesso principal oeste da Universidade, ao alto do morro Los Placeres. Este percurso altamente utilizado conecta uma diferença de altura (aproximadamente 20m) entre uma via urbana e a Universidade. Nos meses de primavera e verão, o percurso é tortuoso, o que cria a ideia conceitual de construir uma superfície que proporciona sombra, incita a pausa, o descanso e a contemplação do Oceano Pacífico.

© Cortesia de Carlos Castro

Fabricação: Análogo-Digital
A totalidade da estrutura se decompõe em 1200 peças laminares dobráveis. Antes do processo de fabricação, é necessário programar três definições no Grasshopper e uma no Visual Basic Script para Rhinoceros, utilizadas para implementar as 1200 peças e incorporar os detalhes construtivos necessários para os processos de montagem, rebitagem e identificação por meio de um único código de classificação gravado em cada peça.

© Cortesia de Carlos Castro