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Maquete: O mais recente de arquitetura e notícia

Abertura: Rooms, etc.

08:00 - 12 Agosto, 2019
Abertura: Rooms, etc., Divulgação - CLUBE
Divulgação - CLUBE

A entrada é uma esquina. O escritório, um museu.
O banheiro, cemitério. O quintal é Deserto.
No estar, um castelo. No salão, o banquete.
Em um porão, o vulcão. O teatro, o jardim, a piscina
e a torre.


ROOMS, etc. reúne 7 projetos de arquitetura do escritório italiano Salottobuono, apresentados, aqui, por meio de fotografias de maquetes realizadas por Louis De Belle, Giaime Meloni, Fabrizio Vatieri e Giorgio De Vecchi.

A mostra, feita em conjunto com CLUBE, se dedica a três problemas que atravessam essa produção: limites, arquétipos e representação.

Dividida entre 7 ambientes – cômodos, aposentos –, ROOMS, etc. transforma um espaço compartilhado de trabalho

As melhores maquetes de arquitetura feitas pelos nossos leitores

16:00 - 31 Julho, 2019

Maquetes são objetos bastante singulares. Por um lado, como às representações em 2D, modelos são representações de outras coisas - um edifício existente por exemplo - mas na maioria dos casos são projetos hipotéticos. Por outro lado, são representações de si mesmo, objetos que impressionam por seus detalhes e complexidade. Talvez seja por isso que as maquetes tanto fascinam os arquitetos; elas podem significar tanto um objeto em si como uma representação de algo maior.

No início deste ano, pedimos aos nossos leitores que nos enviassem imagens de seus melhores modelos. A enorme quantidade de respostas assim como a qualidade das imagens mostrou claramente essa espécie de fascínio que desenvolvemos com as maquetes de arquitetura. Recebemos imagens de todos os tipos de modelos, desde pequenos objetos meticulosos e sensíveis até maquetes enormes de cair o queixo. Com mais de 300 mensagens recebidas, fizemos uma dificílima seleção de apenas 21 dos exemplos mais inspiradores, dividindo-os em 5 categorias que representam a incrível variedade de modelos apresentados.

Pinecote Pavilion by Fay Jones / Model by Garrett Wineinger + Laura Leticia + Angelika Sophi. Image courtesy of Garrett Wineinger Type Variant House by VJAA / Model by Sarah Hefner, Ross Davidson + Zach Dawkins. Image courtesy of Sarah Hefner, Ross Davidson, Zach Dawkins Theater on Rundle Mountain / Dalton Kaun. Image courtesy of Dalton Kaun New Orleans Aquatic Center / Charles Weimer. Image courtesy of Charles Weimer + 90

WAY Studio explora o aspecto lúdico das maquetes com uma série de modelos em LEGO

19:00 - 7 Junho, 2019
WAY Studio explora o aspecto lúdico das maquetes com uma série de modelos em LEGO, © Way Studio
© Way Studio

Arquitetos sempre buscam as formas mais inovadoras de apresentar seus projetos, explorando desde maquetes físicas elaboradas até tecnologias de realidade virtual, motivados por uma paixão pelo desenho e construção. Talvez essa paixão pela arquitetura tenha despertado na infância, através de jogos e brinquedos como LEGO.

Desde que a LEGO criou uma coleção temática de arquitetura, permitiu aos entusiastas da arte de construir explorar edifícios famosos e recriar suas estruturas com blocos geométricos básicos. Nesse sentido, o escritório WAY Studio descobriu as possibilidades de modelagem com LEGO e usou seus blocos como ferramenta de concepção para uma série de projetos.

© Way Studio © Way Studio © Way Studio © Way Studio + 12

Envie fotos de seus melhores modelos arquitetônicos!

15:00 - 6 Fevereiro, 2018
Envie fotos de seus melhores modelos arquitetônicos!, Modelo da Capela Saint Benedict de Peter Zumthor, construída para a aula "Studies in Tectonic Culture" de Kenneth Frampton na Columbia GSAPP e <a href='https://www.archdaily.com/805658/these-intricate-architectural-models-will-change-how-you-see-their-famous-full-size-counterparts'>fotografada por James Ewing para a exposição "Stagecraft: Models and Photos"</a>. Image © James Ewing, Cortesia de Columbia GSAPP
Modelo da Capela Saint Benedict de Peter Zumthor, construída para a aula "Studies in Tectonic Culture" de Kenneth Frampton na Columbia GSAPP e fotografada por James Ewing para a exposição "Stagecraft: Models and Photos". Image © James Ewing, Cortesia de Columbia GSAPP

Maquetes têm um lugar especial no coração dos arquitetos. Enquanto que um edifício leva anos para ser concluído e é geralmente muito alterado ao longo do processo de construção, um modelo em escala proporciona a rapidez e flexibilidade necessárias ao processo criativo, além de causarem a sensação de que estamos de fato fazendo alguma coisa - um sentimento que a modelagem digital raramente causa. 

As maquetes desempenharam papeis decisivos na carreira de muitos arquitetos mundialmente aclamados. Peter Zumthor, por exemplo, é conhecido por preferir a tateabilidade dos modelos em vez de outras formas de representação; já Steven Holl ganhou reconhecimento por sua proposta visionária "Bridge of Houses" para o Highline em Nova Iorque, apresentada por meio de uma provocadora série de maquetes. Além disso, maquetes físicas serviram de alavanca para muitos avanços na profissão: no início dos anos 1990, o trabalho pioneiro de Frank Gehry com projeto digital envolveu o escaneamento e conversão de seus modelos físicos para modelos eletrônicos do software CATIA, enquanto que as maquetes de bolha de sabão de Frei Otto do início dos anos 1960 foram fundamentais para suas pesquisas sobre estruturas tensionadas.

Workshop Maquetes Projetivas

19:00 - 22 Dezembro, 2017
Workshop Maquetes Projetivas, Foto: Rebeca Gaspar
Foto: Rebeca Gaspar

O workshop propõe centrar o processo de crítica arquitetônica na elaboração de maquetes físicas em diferentes materiais, através de diferentes técnicas, em múltiplas escalas, e a partir de diferentes propósitos. A busca é por reconhecer as problemáticas projetuais subjacentes à obra através de maquetes, fazendo uso do desenho como meio auxiliar. Para levá-la a cabo, serão exercitadas diferentes técnicas de modelagem, associadas a materiais específicos. Técnicas e materiais serão tomados como possibilidades projetuais que podem vir a contribuir ao entendimento da obra. A postura do workshop é que cada parte, peça ou fragmento da obra deve voltar a ser projetado

Edifícios hiper-realistas que cabem em cima da mesa

07:00 - 8 Dezembro, 2017
© Ben Neale para Joshua Smith
© Ben Neale para Joshua Smith

O artista australiano Joshua Smith criou mais uma miniatura perfeita, desta vez de uma loja em Kaohsiung, Taiwan. A miniatura foi criada para uma exposição na Arcade Art Gallery em Kaohsiung, chamada "When the Sun Goes Down" como parte do festival Streets of Taiwan. Smith escolheu a loja através do Google Maps sem nunca ter ido a Taiwan, muito menos visitado o estabelecimento.

© Ben Neale para Joshua Smith © Ben Neale para Joshua Smith © Ben Neale para Joshua Smith © Ben Neale para Joshua Smith + 11

Maquetes tornam os projetos de bambu realidade

12:00 - 21 Novembro, 2017
Maquetes tornam os projetos de bambu realidade, © Eduardo Souza
© Eduardo Souza

Cada material carrega suas particularidades e o processo de projeto e construção devem ser adequados a essas características. Um edifício em estrutura metálica, por exemplo, deve ter uma precisão acurada para que os componentes e as partes, geralmente fabricados fora do canteiro de obra e transportados até lá, encaixem-se durante a montagem. Um edifício de madeira pode ter suas seções transversais drasticamente modificadas de acordo com a espécie e resistência da mesma, ou mesmo segundo a direção das cargas em relação às suas fibras. O bambu, por sua vez, exige uma aproximação distinta, por conta de sua composição e características próprias.

Mas de que forma é possível trabalhar com um material com tantas minúcias e desafios?

Micro-modelagem: Como construir mundos minúsculos com materiais comuns

15:00 - 20 Março, 2017
Micro-modelagem: Como construir mundos minúsculos com materiais comuns, © Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram
© Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram

Joshua Smith, um miniaturista e artista do sul da Austrália, tem como atividade construir mundos minúsculos e intrincados. Seu trabalho, que exige uma surpreendente habilidade de observação e representação, se concentra nos "aspectos negligenciados do ambiente urbano - como a sujeira, a ferrugem e o grafite", todos recriados em uma escala de 1:20. Smith, que cria kits de miniatura há cerca de uma década, só recentemente optou por afastar-se de uma carreira artística de 16 anos de estêncil. Com seus talentos criativos agora focados apenas na criação de modelos, e todas as habilidades que acompanham este ofício, o ArchDaily pergunta: como você faz isso?

© Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram © Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram © Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram © Andrew Beveridge / ASB Creative Instagram + 19

Como representar a arquitetura (antes de construí-la)?

10:00 - 16 Março, 2017
Como representar a arquitetura (antes de construí-la)?, Fachada © OMA
Fachada © OMA

A representação da arquitetura, assim como a maioria das áreas que constituem a disciplina, tem acompanhado o galopante desenvolvimento de novas tecnologias de desenho, projeto e imagem, e a problemática da representação dos espaços – construídos ou não – continua sento uma pauta importante no debate da arquitetura contemporânea, assim como fora com a arquitetura moderna.

Ainda na primeira metade do século XX, em 1948, o arquiteto, urbanista, historiador e crítico Bruno Zevi publicou seu seminal trabalho intitulado Saper vedere l'architettura, traduzido para o português como Saber ver a arquitetura, em que, dedica um capítulo inteiro à questão das representações da arquitetura. Tomando como referência obras como a Casa da Cascata, de Frank Lloyd Wright, e a Basílica de São Pedro, de Michelangelo, Zevi define alguns meios usados por arquitetos para a representação do espaço construído.

Maquetes - A representação do espaço no projeto arquitetônico / Lorenzo Consalez e Luigi Bertazzoni

14:00 - 9 Abril, 2016
Maquetes - A representação do espaço no projeto arquitetônico / Lorenzo Consalez e Luigi Bertazzoni , © Editora Gustavo Gili Brasil
© Editora Gustavo Gili Brasil

A maquete arquitetônica pode servir como objeto de estudo, como instrumento de representação, como um resumo de uma pesquisa. Pode, inclusive, ser uma maneira de encontrar novas soluções para o projeto. O livro "Maquetes", a representação do espaço no projeto arquitetônico , escrito por Lorenzo Consalez e Luigi Bertazzoni, dois arquitetos e professores do Politecnico de Milão, mostra as várias facetas dessa ferramenta e como podem ser construídas. É um manual perfeito para os profissionais e estudantes que querem se aprofundar na arte de construir maquetes, ricamente ilustrado e recheado com dicas de construção.

Ergo Kiwi: um estilete ergonômico que fará seus dedos agradecerem

15:00 - 2 Fevereiro, 2016
Ergo Kiwi: um estilete ergonômico que fará seus dedos agradecerem, © Christian Borger
© Christian Borger

Se você já passou por um escola de arquitetura provavelmente você está cansado de estiletes que podem perfurar a pele de um desatento, estudante cafeinado, em uma fração de segundo. Mesmo se você conseguir evitar o hospital, estes flagelos ainda sabem como machucar você: seus desenhos são a antítese da ergonomia, fazer um corte na maratona de maquete é uma batalha de resistência poderosa contra cãibras nas mãos e dor nas articulações. Com o objetivo de criar uma solução mais confortável, o arquiteto pós-graduado Sean Riley desenvolveu o Ergo Kiwi, e lançou uma campanha Kickstarter para ajudar a trazer o produto ao mercado.

Além disso, Riley tem meticulosamente catalogados seus desenhos e processo de produção. No ArchDaily, fomos conferir não somente o design de Ergo Kiwi, mas as etapas envolvidas no desenvolvimento, o que traz para o mercado um produto convincente. Como resultado, nós o convidamos a partilhar a sua história.

Cortesia de Sean Riley © Christian Borger Cortesia de Sean Riley © Christian Borger + 27

Arquivo: Maquetes

05:00 - 27 Janeiro, 2016

Dedicamos o Arquivo de hoje às maquetes - um dos principais meios de representação dos edifícios, o modelo físico traz à tona a visão tridimensional do projeto, assim como sua escala perante o entorno e os humanos. Esta seleção de dez projetos mostra a representação físico-conceitual de cada obra, feita com distintos materiais e graus de detalhes.

Veja os dez projetos, a seguir.

Arckit: Um sistema para construir maquetes físicas precisas

12:00 - 13 Junho, 2015

Construir modelos físicos pode ser muito trabalhoso e caro. No entanto, graças aos criadores do Arckit, isso pode estar prestes a mudar. Baseado em um sistema modular de painéis e seguindo uma malha de 1,2 metros, o Arckit oferece um sistema flexível e simples para a criação de modelos em escala que permite aos arquitetos construir e modificar rapidamente uma grande variedade de estruturas.

A batalha entre um homem e uma impressora 3D

09:00 - 9 Maio, 2012
A batalha entre um homem e uma impressora 3D, Imagem via google
Imagem via google

Arte e Arquitetura: Ingrid Siliakus

16:00 - 16 Fevereiro, 2012
Arte e Arquitetura: Ingrid Siliakus, © Ingrid Siliakus
© Ingrid Siliakus