1. ArchDaily
  2. Robôs

Robôs: O mais recente de arquitetura e notícia

BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA

Pioneira na impressão 3D em grande escala, a ICON anunciou a construção de uma comunidade com 100 residências impressas em 3D, projetada em parceria com o BIG - Bjarke Ingels Group e desenvolvida pela Lennar. Localizada ao norte de Austin, na cidade de Georgetown, "The Genesis Collection at Wolf Ranch" se tornará a primeira e maior propriedade residencial do mundo construída por uma frota de robôs integrando técnicas de construção aditiva.

Combinando as possibilidades digitais da impressão 3D com recursos sustentáveis a um preço acessível, o projeto visa combater a crise imobiliária em Austin - uma das cidades mais dinâmicas e que mais cresce nos EUA - sede da nova Tesla Gigafactory e de outras gigantes como a Apple, Google, Microsoft e Oracle.

BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA - Image 1 of 4BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA - Image 2 of 4BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA - Image 3 of 4BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA - Image 4 of 4BIG, ICON e Lennar apresentam comunidade de residências impressas em 3D no Texas, EUA - Mais Imagens+ 1

Os robôs substituirão os arquitetos? Por que os projetos do futuro nunca serão totalmente automatizados

Arquitetura e automação são dois conceitos que na era moderna de projeto e avanços tecnológicos andam de mãos dadas - ou não? Por um lado, há um leve temor de que "robôs substituam os arquitetos", tornando a profissão mais automatizada e menos criativa. Por outro lado, a tecnologia tornou a prática da arquitetura mais eficiente, em termos de processo e custo. Até onde a tecnologia nos levará? Nosso trabalho será substituído pela tecnologia? A resposta curta é, provavelmente não.

A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas”

Há pouco mais de 50 anos, em 1970 mais especificamente, um roboticista japonês chamado Masahiro Mori cunhava um importante conceito ou hipótese no campo da estética, robótica e computação gráfica: Uncanny Valley—traduzido para o português como Vale da Estranheza. Naquela época, as renderizações arquitetônicas, ou melhor, colagens e fotomontagens, ainda eram feitas com o emprego de métodos analógicos. Uma década depois, o surgimento dos primeiros computadores pessoais e a popularização dos programas CAD impulsionaram uma ampla adoção de métodos digitais para a elaboração de imagens ilustrativas de projetos de arquitetura. Quase quarenta anos depois, as renderizações arquitetônicas evoluíram a tal ponto que é quase impossível distinguir um render de uma fotografia. Resultado direto do desenvolvimento de novas tecnologias, da utilização de softwares cada vez mais sofisticados e computadores cada dia mais rápidos e eficientes, os limites entre representação e realidade parecem se desmanchar no ar. A sutileza desta suspicaz semelhança, e o desconforto que ela provoca, é a nossa porta de entrada para o misterioso Vale da Estranheza de Mori.

A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas” - Image 1 of 4A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas” - Image 2 of 4A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas” - Image 3 of 4A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas” - Image 4 of 4A estranheza das renderizações arquitetônicas “imperfeitamente perfeitas” - Mais Imagens+ 5

Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab

Explorando o uso de tecnologias inovadoras em arquitetura e praticando na encruzilhada entre arte e design espacial, Gili Ron e Irina Bogdan imaginaram o projeto Galath3a, uma colaboração mulher-máquina. O empreendimento baseado em pesquisas usa um braço robótico UR5 chamado Gala (abreviação de Galateia), para especular sobre o que é culturalmente considerado "comportamento feminino".

Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab - Image 1 of 4Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab - Image 2 of 4Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab - Image 3 of 4Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab - Image 4 of 4Projeto Galath3a: uma colaboração mulher-máquina no Berlin Open Lab - Mais Imagens+ 4

A tecnologia substituirá os arquitetos? Saiba por que os "arquitetos precisarão encontrar novos trabalhos"

A tecnologia substituirá os arquitetos? Saiba por que os "arquitetos precisarão encontrar novos trabalhos" - Imagem de Destaque
Joris Laarman for MX3d

Serão os arquitetos substituídos pela inteligência artificial num futuro próximo? O artista Sebastián Errázuriz, de Nova Iorque, publicou um vídeo em seu Instagram que abre a discussão.

Errázuriz, conhecido, dentre outros trabalhos, por sua proposta crítica para a reconstrução da Catedral de Notre Dame, afirma que, muito provavelmente, a profissão tal qual a conhecemos desapareça em breve. Devido aos avanços tecnológicos, apenas uma restrita elite profissional que desempenha a arquitetura como uma prática artística continuará a trabalhar do modo como estamos habituados hoje.

Assista ao vídeo, a seguir (em inglês).

Primeira ponte dinâmica com barcos autônomos do mundo é projetada em Amsterdã

O projeto roundAround, desenvolvido por pesquisadores do MIT Senseable City Lab, em colaboração com o Instituto Amsterdam for Advanced Metropolitan Solutions, é basicamente uma ponte composta por barcos autônomos chamados roboats. A solução não é nada tradicional, mas a resposta mais versátil e modular, conecta a hidrovia entre Marineterrein e o centro da cidade de Amsterdã, permitindo o transporte de pessoas e mercadorias.

Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes

Com o objetivo de oferecer uma real flexibilidade de expansão e adaptação ao processo habitacional dos domicílios com menos recursos, o grupo Carpintería de Armar Robotizada do Departamento de Arquitetura da Universidade Técnica Federico Santa María, liderado por Luis Felipe González e Francisco Quitral, vem desenvolvendo estruturas de madeira para casas que podem ser montadas e transformadas livremente por seus ocupantes.

Sem necessidade de utilizar fixações metálicas, suas peças são unidas mediante encaixes, em um processo realizado por um robô industrial equipado com ferramentas de corte.

Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes - Image 1 of 4Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes - Image 2 of 4Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes - Image 3 of 4Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes - Image 4 of 4Habitação progressiva em madeira: estruturas que podem ser transformadas livremente por seus habitantes - Mais Imagens+ 16

Robôs, Carros e Arquitetura

Desde o início da era moderna, sempre houve uma forte relação entre a arquitetura e o carro, especialmente na obra de Le Corbusier. 

Le Corbusier era fascinado por seu carro (o Voisin C7 Lumineuse); a estética desta máquina funcional produzida em massa influenciou profundamente seus projetos. A ênfase na função é traduzida através da ideia de que casas devem ser "máquinas de morar" e inspirou uma série de experiências de casas prefabricadas produzidas em massa (como a Maison Citrohan). A maior parte destes conceitos foram posteriormente materializados através da icônica Villa Savoye, cuja planta térrea fora concebida para acomodar o raio de giro de um carro.