Light Matters: pode a luz "trapacear" nas renderizações?

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Recentemente, o uso do CAD e dos programas de renderização resultou em um entendimento novo da luz na arquitetura. Prancheta e luminária deram lugar à tela iluminada do computador. Como resultado, a concepção da arquitetura envolve a luz desde o primeiro clique. Na visualidade, os espaços luminosos predominam.

Isso, no entanto, levanta uma questão: a luminosidade (parte integrante das composições perfeitas renderizadas) tornou-se mais importante que a engenharia e a própria concepção arquitetônica? Com o destaque da relação de claros e escuros, sombras, contrastes e brilho, pode a iluminação na realidade obscurecer as simulações realistas?

Mais em Light Matters, a seguir…

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Sobre este autor
Cita: Thomas Schielke. "Light Matters: pode a luz "trapacear" nas renderizações?" [Light Matters: Can Light "Cheat" In Simulations? ] 19 Ago 2013. ArchDaily Brasil. (Trad. Arruda, Murilo) Acessado . <https://www.archdaily.com.br/br/01-134664/light-matters-pode-a-luz-trapacear-nas-renderizacoes> ISSN 0719-8906

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