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Animação: O mais recente de arquitetura e notícia

Arquitetura e mangá: explorando o mundo de Jujutsu Kaisen

Mangá é um termo genérico para uma grande variedade de histórias em quadrinhos e novelas gráficas originalmente produzidas e publicadas no Japão, e ao contrário das histórias em quadrinhos ocidentais que podemos estar mais familiarizados em ver impressas em cores, são publicadas principalmente em preto e branco. Manga é a palavra japonesa para quadrinhos publicados no Japão, com a palavra em si composta por dois kanji : man (漫) que significa "extravagante" e ga (画) que significa "imagens".

Diferentemente do anime, o mangá é uma mídia impressa, enquanto o anime se destaca como mídia visual desenhada à mão ou digitalmente, combinando arte gráfica, criação de personagens, cinematografia e outras formas de técnicas criativas. É notável que muitos animes são resultado de uma franquia de sucesso que começou como mangá, mas o que sempre uniu o mangá e o anime foi o uso de diversos estilos de arte em várias narrativas que foram construídas para nós consumidores seguirmos.

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Arquitetura em animações: explorando os mundos de Hayao Miyazaki

Roteiristas de cinema e animações, especificamente nos animes, procuram incorporar cenários com uma arquitetura diversa como artifício para ajudá-los a contar suas histórias. Suas influências vão desde vilarejos medievais até metrópoles futuristas. A arquitetura como área do conhecimento abrange uma ampla gama de elementos a serem estudados, com cada período da arquitetura comunicando e realçando seu contexto histórico através de seu design. No entanto, em filmes e animes, todos os contextos por trás do design de um edifício podem ser condensados em um único frame, poderoso o suficiente para contar mil histórias.

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Da antiga cidade de Eridu à Metropolis de Fritz Lang: animação mostra a busca pela cidade ideal

As cidades são um universo por si só; expandindo-se furiosamente, expelindo-se, zunindo no tempo e no espaço. Elas são agredidas, esquadrinhadas, levadas ao limite, incendiadas; São entranhas traiçoeiras que engendram guerras, vitórias banhadas em sangue e regozijo. O espaço construído sempre foi um reflexo dos medos, anseios e ideais de seus habitantes, e é, como tal, uma das primeiras e mais poderosas formas de expressão humana.

Neste ano, no dia mundial das cidades, assista a "The Perfect City", uma animação criada pelo designer Al Boardman para a nova série da BBC "Designed" do site BBC Culture. A série retrata a busca do "ideal" e do 'perfeito' no projeto do espaço urbano ao longo da história da humanidade. Narrado e dirigido pelo renomado crítico de arquitetura e escritor Jonathan Glancey, o vídeo mostra em apenas 2 minutos alguns dos principais exemplos do planejamento urbano na historia da humanidade, antigo e novo, bem sucedido e mal sucedido.

Animação inédita do projeto não-construído do Parlamento Esloveno de Jože Plečnik

Jože Plečnik é frequentemente citado o maior arquiteto da Eslovênia, apesar de ter deixado este mundo há mais de setenta anos. Seu traço, treinado em Viena sob a tutela de Otto Wagner, pode ser visto por todo o país - e especialmente em Ljubljana. Embora Plečnik seja lembrado por seu trabalho de restauração e renovação do Castelo de Praga na década de 1920, o impacto que deixou na capital eslovena é inconfundível.

A cidade é dominada por um castelo medieval localizado no topo de uma colina, e foi neste local carregado de história que Plečnik propôs uma intervenção radical em meados do século XX. Ele queria construir um novo Parlamento esloveno - um equipamento público para abrigar o poder legislativo da República Popular da Eslovênia dentro da segunda Iugoslávia. Com este plano rejeitado pelas autoridades, Plečnik propôs um segundo projeto, conhecido coloquialmente como a "Catedral da Liberdade", construído e animado virtualmente por Kristijan Tavcar (mostrado no vídeo acima).

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Vídeo: Star Wars - O desabafo do arquiteto da Estrela da Morte

O canal Dorkly publicou uma animação onde o arquiteto responsável pelo projeto da Estrela da Morte defende sua obra mostrando que ele não tem nenhuma culpa pela destruição desta, contrariando muitos fãs da série que acham um absurdo existir um ponto fraco visível na superfície da estação espacial bélica do Império Galático. Apelando para a física, o arquiteto demonstra que seu projeto estava correto e seguro, o que ocorreu foram algumas ocasiões mágicas do universo.

Veja o divertido vídeo, a seguir.

O futuro da representação na arquitetura: uma entrevista com Morean Digital Realities e Zaha Hadid Architects

Acima: Vídeo da apresentação final da Danjiang Bridge por Zaha Hadid Architects, com sequências de construção feitas pela Morean Digital Realities e entorno fornecido pelo Studio MIR.

Nesta época de rápidas respostas e decisões, é mais importante do que nunca para os arquitetos serem capazes de fornecer aos clientes uma ideia clara do que será construído. Felizmente para nós, existem empresas que se especializam em ajudar nesse processo. A Morean Digital Realities, por exemplo, é uma empresa de representação que trabalha em conjunto com arquitetos para criar renderizações e animações que ajudam a explicar como os projetos funcionarão. Essas visualizações podem ser feitas para clientes, concursos ou usadas como material para captação de recursos. Seu trabalho recente inclui um vídeo para o concurso da Danjiang Brigde, em que Morean forneceu uma animação dramática acompanhado por uma montagem do entorno feita por outra empresa visualização, o Estúdio MIR. Juntos, esses dois estúdios de visualização ajudaram o escritório Zaha Hadid Architects a conquistar a comissão do projeto.

O ArchDaily falou com três membros da equipe desse projeto - Saman Saffarian, diretora de projeto no Zaha Hadid Architects; Karl Humpf, diretor de pontes internacionais do Leonhardt, Andrä und Partner; e Gonzalo Portabella, arquiteto e diretor Gerente do Morean Digital Realities - sobre o papel da representação digital dentro da arquitetura e como o campo ainda pode se expandir.

Sketchfab anuncia suporte para animações 3D

N°4 smooth plane by uWood on Sketchfab

Sketchfab, um banco de dados de modelos 3D, anunciou a implementação de ferramentas que permitirão aos usuários exporem não apenas seus modelos 3D mas também suas animações. A página, comparada a um "Youtube para modelos 3D", cresceu enormemente no pouco tempo que está no ar e a próxima atualização permite muitas possibilidades tanto para novos usuários como para veteranos da plataforma.

Distopia Corporativa: Um mundo onde as companhias de tecnologia governam nossas cidades

E se os fabricantes de celulares e redes sociais, aos quais somos tão apegados, se tornassem os governantes das cidades do amanhã? Imagine um mundo em que cada edifício de seu bairro é de propriedade da Samsung, regiões inteiras são ocupadas pelos fantasmas digitais de nós mesmos e cidades brotam em águas internacionais para abrigar trabalhadores terceirizados. Estes são os cenários imaginados para o autointitulado arquiteto especulativo, Liam Young, em sua última série de animações chamada "New City". Veja, a seguir, as três animações de Young e saiba o que está por vir na série.

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Filme indicado ao Oscar captura a vida de uma criança e seus pais arquitetos

O minimalismo apresenta certos desafios e a protagonista deste filme, uma garota de sete anos, opina que isto não é algo para crianças. Indicado ao Melhor Curta-metragem de Animação na 87ª edição do Oscar, Me and My Moulton captura a vida pouco convencional de três filhas e seus pais arquitetos.

Assista o trailer acima e veja os cincos sinais que, segundo o diretor Torill Kove, comprovam que teus pais sejam arquitetos, a seguir.

Conheça Archibald, um arquiteto que nunca se dá bem

"Oi pai, quando poderei me tornar um arquiteto?" disse Archie, filho de Archibald, o arquiteto eternamente frustrado. "Arquitetura não é um destino final, é uma jornada ao longo da vida", responde Archibald. E seu filho: "Ótimo, adoro viajar! Onde compramos as passagens?"

"arch."é uma série animada semanal de Mike Hermans, um arquiteto e cartunista da Antuérpia, que segue Archibald pelos desafios que os arquitetos conhecem muito bem: clientes raivosos, maquetes confusas e encontros periódicos com Tarzan, o rei da selva. Archibald é um auto-proclamado "visionário e sonhador romântico", ao passo que seu sócio Gerald é o anti-criativo e luta sempre para que Archibald mantenha os pés no chão. Em "arch.", as maquetes de estudo têm vida própria, resistindo às modificações dos arquitetos, enquanto os estagiários tentam fazer suas próprias intervenções nos projetos.

Assista aos episódios da série, a seguir.

Vídeo “Paper City”: animação de uma metrópole frágil

Com ruas, edifícios, pontes e árvores de papel, este vídeo mostra, tal qual um livro de origami em três dimensões, uma cidade cujos elementos são criados e emergem espontaneamente à medida que acompanhamos o trajeto de um carro. Estamos diante da metáfora de uma “metrópole frágil” na qual, ao cabo, os arranha-céus murcham, se dobram e retornam ao chão.

Tecnologia e Arquitetura: 3 Marchant Square / Factory Fifteen