Instalação Fun Palace / Studio Ossidiana

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  • Categoria: Instalação
  • Equipe Do Studio Ossidiana: Alessandra Covini, Giovanni Bellotti and Klaas van der Molen with Viktoria Bacheva, Pedro Daniel Pantaleone, Anna Halek, Ruth Gonzalez, Mariagiulia Pistonese
  • Video Game Designer: Alice Bucknell
  • Curadores: Jean-Max Colard, Joséphine Huppert, Alice Pialoux, assisted by Daphné Carreras
  • Produtor De The Soft Palace: Luigi D’Oro Studio, Arguzia srl
  • Curadores Da Assembleia De Objetos: Olivier Zeitoun, Iris Carton Eldin
  • Chefe De Projeto E Prospectiva Industrial: Marie-Ange Brayer
  • Adido De Coleção Departamento De Projeto: Mathilde Vallée
  • Gestão De Produção: Barbara Kugler
  • Cenógrafo: Celine Coffin
  • Gestão De Espaço: Charlotte Cochelin
  • Gestão De Obras De Arte: Nina Genonceau
  • Gestão Audiovisual: Alexandre Lebugle
  • Gestão De Palco: François Pegalajar, Robin Vieville, Fabrice Pleynet
  • Intérpretes: Marguerite Capelle, Caroline Ferrard, Adèle Hattemer, Yves Tixier
  • Coordenação De Parcerias: Anaïs Izard, Camille Gorret
  • Cidade: Paris
  • País: França
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© Riccardo de Vecchi

Descrição enviada pela equipe de projeto. No último verão, enquanto o Pompidou se preparava para fechar suas portas ao público, começamos a imaginar uma embaixada nômade para o museu — um espaço capaz de viajar e acolher seu público, suas obras e seus eventos durante a renovação do Beaubourg. Seu primeiro destino: o Salon d’Honneur do Grand Palais.

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Axo
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Pensamos nesse lugar como um palácio suave — um espaço para encontros grandes e pequenos, para eventos e exposições, onde fosse possível estar junto, brincar, conversar, escutar. Mas também um lugar onde se pudesse se recolher, tirar um cochilo, escolher o silêncio, e encontrar a intimidade de um abrigo a poucos passos de uma assembleia pública ou de uma apresentação.

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© Riccardo de Vecchi

O Palácio Suave foi concebido como uma grande superfície têxtil — um tapete dobrado e enrolado sobre si mesmo até se transformar em uma veste gigantesca, onde cada dobra pode ser explorada e cada bolso, habitado. Ao pisar nesse espaço, podemos andar descalços, deitar ou sentar em qualquer ponto, caminhar entre exposições, performances e jogos, participar da coreografia coletiva de movimentos e eventos, ou observar tudo da privacidade acolhedora de um canto protegido.

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No Palácio Suave, qualquer lugar pode se transformar em palco para uma assembleia, um evento ou uma performance. E esperamos que cada visitante se torne, ao mesmo tempo, ator e espectador da coreografia coletiva do cotidiano.

Instalação Fun Palace / Studio Ossidiana - Fotografia de Interiores
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Esboço 06
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O Palácio Suave é uma instalação criada como parte do Fun Palace, uma iniciativa do Centre Pompidou x GrandPalaisRmn. O projeto apresenta o videogame Nightcrawlers, da artista Alice Bucknell, além de uma seleção de peças de design da coleção do Centre Pompidou, com curadoria de Olivier Zeitoun e Marie-Ange Brayer. O Fun Palace é desenvolvido em colaboração com o filósofo Emanuele Coccia e tem curadoria de Jean-Max Colard, Joséphine Huppert e Alice Pialoux. É uma coprodução do Centre Pompidou e do GrandPalaisRmn, com apoio do Chanel Culture Fund.

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Sobre este escritório
Cita: "Instalação Fun Palace / Studio Ossidiana" [The Fun Palace Installation / Studio Ossidiana] 21 Jun 2025. ArchDaily Brasil. Acessado . <https://www.archdaily.com.br/br/1031160/instalacao-fun-palace-studio-ossidiana> ISSN 0719-8906

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