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Maquetes: O mais recente de arquitetura e notícia

Moleskine recria Game of Thrones com maquetes de papel

19:45 - 24 Abril, 2016

Para promover o lançamento de sua nova coleção de cadernos de desenho Game of Thrones, Moleskine publicou um vídeo que recria uma parte da sequência da abertura da série utilizando unicamente maquetes de papel. Produzido pelo estúdio de animação Dadomani, o vídeo stop motion utiliza mais de 7.600 recortes de papel.

O vídeo mostra a fortaleza de King’s Landing, mostrando visuais das casas e do entorno. Lentamente o castelo converte-se numa página do caderno Moleskine.

Finite Format: Pezo von Ellrichshausen explora a diversidade da repetição na arquitetura

07:00 - 16 Novembro, 2015
Finite Format: Pezo von Ellrichshausen explora a diversidade da repetição na arquitetura, Maquete para 'Infinite Motive'. Cortesia de Pezo von Ellrichshausen
Maquete para 'Infinite Motive'. Cortesia de Pezo von Ellrichshausen

"Finite Format" é o nome da exposição do escritório chileno Pezo von Ellrichshausen em uma das instituições culturais mais importantes da República Checa: a Casa da Arte de České Budějovice, localizado na cidade homônima. Composta por mais de 480 pinturas (Finite Format) e uma série de seus desenhos em tinta (Infinite Motive), a exposição confirma o método dos arquitetos "para entender não apenas as qualidades artísticas em um trabalho de arquitetura, mas também os atributos arquitetônicos de um trabalho de arte", comentou a instituição.

Paralelamente, Pezo y von Ellrichshausen trabalharam com um ateliê de 14 estudantes de arquitetura da Universidade de Liberec na concepção e construção de uma maquete de 12 metros quadrados para "Infinite Motive". Tendo no círculo seu elemento básico, os autores refletem sobre como as intenções arquitetônicas podem "ser diluídas por meio da repetição de uma única figura de várias dimensões."

Vídeo: Frei Otto, experimentando com bolhas de sabão

10:00 - 13 Março, 2015

"O computador pode apenas calcular o que já está conceitualmente dentro dele; nos computadores encontras apenas o que buscas. No entanto, com a experimentação livre, pode-se encontrar o que não foi buscado".

Para Frei Otto, a experimentação com modelos e maquetes foi parte fundamental de seu trabalho como arquiteto. Em 1961, começou a desenvolver uma série de ensaios com bolhas de sabão, os quais consistiam numa película de sabão suspensa na qual caía um fio. Após o rompimento da película formado em seu interior, surgia um círculo perfeito a partir do qual se experimentava com as superfícies geradas.

Esta foi sua maneira de trazer à realidade formas que pareciam impossíveis na época: "agora é possível calcular, algo que por mais de quarenta anos foi impossível. Eu não esperei que fosse possível serem calculadas para construí-las". 

Exposição "The Cloudy Thoughts" no MuBE

20:31 - 9 Março, 2014

O MuBE abre 2013 com a obra The Cloudy Thoughts, do artista polonês Adam Kalinowski. A obra apresenta um projeto construído em madeira em forma de casa, montado em camadas que serão cobertas por plantas. A escultura fica na área externa do Museu Brasileiro da Escultura de 15 de janeiro a 30 de março.

Podem as cidades virtuais melhorar nossas cidades reais?

13:00 - 30 Outubro, 2013
Podem as cidades virtuais melhorar nossas cidades reais?, Maquete da cidade de Seattle. Imagem cortesia de Autodesk
Maquete da cidade de Seattle. Imagem cortesia de Autodesk

Este artigo, por Klaus Philipsen, mebro do Instituto Americano de Arquitetura, foi originalmente publicado em seu blog Community Architect.

À medida que o BIM (Building Information Modeling) lentamente encontra sua aceitação na arquitetura e nas engenharias de edifícios individuais, talvez é hora de considerar a próxima escala: a cidade. Assim como maquetes virtuais nos auxiliam a projetar e entender edifícios e suas demais informações incorporadas, simulações de cidades virtuais poderiam ter uma aplicação no planejamento urbano real, nos permitindo ir além do plano X e Y do GIS para modelamento de informações em três dimensões que incluem o terreno, infraestrutura, edifícios e espaços públicos. Poderiam as cidades virtuais ser a resposta para as "cidades inteligentes"? Descubra na continuação.

15.500.000 peças de LEGO® sao usadas para recriar dezoito edifícios ícones da arquitetura

13:00 - 19 Abril, 2012
15.500.000 peças de LEGO® sao usadas para recriar dezoito edifícios ícones da arquitetura, © Adam Reed Tucker
© Adam Reed Tucker